日期:2020年10月3-6日,10月8-11日。
时间:每个比赛日16:00(UTC +08:00)。
16支参赛队伍分四组,每组四队双循环一局胜负(BO1)。
每组前两名进入淘汰赛。
和以往几届全球总决赛一样,小组赛分为两个四天:前四天每天都由三个小组各赛两场,而后四天每天都只会有一个小组的比赛,并且决出这个小组的出线队伍。
A组
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PCS赛区的Machi Esports(MCX)和LCS赛区的Team Liquid(TL)在首轮均表现欠佳。MCX仅赢下了TL。而TL连续输给MCX和LPL赛区的Suning(SN),虽然此后爆冷赢下了LEC赛区一号种子G2 Esports(G2),仍然只能以一胜两负并列第三。然而在次轮比赛中,两队表现差距悬殊。MCX三战全败垫底出局。TL没能再次赢下G2,但仍取得了另外两场比赛的胜利,取得三胜三负,惟最终未能出线。
G2在赛前被认为是组内实力最强的队伍,也确实展现了不俗的实力。SN作为世界赛的新军,赛前被认为是出线名额的有力竞争者,在比赛中同样表现出色。两队在小组赛交手一胜一负,并在最后同取四胜两负,需要通过加赛决出小组第一。加赛中SN长期占据优势,但是G2顽强的防守与反击让SN一直无法取胜,甚至一度让局面向G2倾斜;最终SN还是依靠上单选手bin的精彩发挥拒绝了G2的翻盘,获得了最终的胜利,以小组第一的名次出线。[14]
#
队伍
~
SN
G2
TL
MCX
胜
负
加赛
1
Suning
SN
~
1-1
1-1
2-0
4
2
胜
2
G2 Esports
G2
1-1
~
1-1
2-0
4
2
负
3
Team Liquid
TL
1-1
1-1
~
1-1
3
3
4
Machi Esports
MCX
0-2
0-2
1-1
~
1
5
B组
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LCK赛区一号种子DAMWON Gaming(DWG)在赛区内展现了极强的统治力,也是本次全球总决赛的热门冠军候选。他们也顺利以五胜一负的战绩小组第一出线。
LPL赛区的JD Gaming(JDG)同样向着小组头名发起冲击,但是他们在次轮意外负于PSG Talon(PSG),确定只能以次名出线。尽管如此,他们还是在最后一场赢下了五连胜的DWG,阻止了后者拿下小组赛全胜。
来自PCS赛区的PSG Talon在入围赛表现耀眼,却在小组赛表现不佳,四连败直接确定出局。虽然他们随后先后战胜强敌JDG和难兄难弟Rogue(RGE),也只能遗憾出局。
多数预测都认为LEC赛区的Rogue无法出线,然而他们的表现可能比多数人的想象还要差一些,仅仅在首轮面对PSG时拿下一分。他们也成为唯一未能出线的LEC赛区队伍。
#
队伍
~
DWG
JDG
PSG
RGE
胜
负
1
DAMWON Gaming
DWG
~
1-1
2-0
2-0
5
1
2
JD Gaming
JDG
1-1
~
1-1
2-0
4
2
3
PSG Talon
PSG
0-2
1-1
~
1-1
2
4
4
Rogue
RGE
0-2
0-2
1-1
~
1
5
C组
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C组被认为是这一次全球总决赛的“死亡之组”:四队实力接近,因而比赛充满变数。首轮比赛结果也确认了这一点,所有队伍都取得了二胜一负——除了北美赛区的一号种子Team SoloMid(TSM),他们三战全负,更在次轮比赛中延续连败,从而成为了本次全球总决赛第一支全败出局的战队,也是史上第一支全敗出局的一號種子隊伍。TSM的AD选手Doublelift也达成一项尴尬的成就:连续六年进入全球总决赛小组赛,又连续六年小组赛出局。
次轮的表现决定了其他队伍的最终成绩:次轮全胜的LCK赛区队伍Gen.G(GEN)以小组第一出线;次轮仅负于GEN的LEC赛区队伍Fnatic(FNC)获得另一个出线名额;而在入围赛历经波折的LPL赛区队伍LGD Gaming(LGD)次轮表现不佳,最终以三胜三负的战绩告别此次全球总决赛。
#
队伍
~
GEN
FNC
LGD
TSM
胜
负
1
Gen.G
GEN
~
1-1
2-0
2-0
5
1
2
Fnatic
FNC
1-1
~
1-1
2-0
4
2
3
LGD Gaming
LGD
0-2
1-1
~
2-0
3
3
4
Team SoloMid
TSM
0-2
0-2
0-2
~
0
6
D组
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LPL赛区一号种子Top Esports(TES)在今年年中的季中杯中取得冠军,在LPL夏季赛中也表现出色,最终成功捧杯。他们是最有希望在本次全球总决赛夺冠的几支队伍之一。虽然在次轮负于Fly Quest(FLY)一场,仍然顺利以小组头名的名次进入淘汰赛。
来自LCK赛区的DragonX(DRX)面对FLY和Unicorns of Love(UOL)未失一局。在TES负于FLY之后,他们一度和TES平分并且得到了竞争小组第一的机会,但是TES通过一场精彩的比赛击败了DRX。
来自LCS赛区的FlyQuest在本次全球总决赛因将环境保护和电子竞技相结合而闻名:他们承诺每取得一胜或者每在比赛中达成特定目标便向环保事业捐献一笔资金。他们最终以三胜三负出局。
LCL赛区的唯一参赛队伍Unicorns of Love通过入围赛的出色发挥进入了小组赛,这也是2016年后首次有独联体队伍进入小组赛。但是他们没能复制Albus NoX Luna进入淘汰赛的传奇,最终零胜离场,也是本次全球总决赛第二支全败出局的队伍。
#
队伍
~
TES
DRX
FLY
UOL
胜
负
1
Top Esports
TES
~
2-0
1-1
2-0
5
1
2
DragonX
DRX
0-2
~
2-0
2-0
4
2
3
FlyQuest
FLY
1-1
0-2
~
2-0
3
3
4
Unicorns of Love
UOL
0-2
0-2
0-2
~
0
6